
Ci sono pubblicità, account o tracciamento?
No, niente di tutto questo. Cosa vuol dire davvero «nessun dato personale» (solo conteggi anonimi, che puoi disattivare), e dove puoi controllarlo da solo.
Game Tailors
Source: App per bambini senza pubblicità: Professor Oops
L'app di disegno dove la carta è vera. Niente pubblicità. Niente account. Nessun dato personale: solo conteggi anonimi, che puoi disattivare.
Game Tailors · Schieweg 15Y-40, 2627 AN Delft (NL)
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Per i genitori
Professor Oops è un’app per bambini senza pubblicità e senza account, che non raccoglie dati personali: solo conteggi anonimi, che puoi disattivare. Si comincia gratis, con un solo sblocco facoltativo che un adulto compra una volta, mai un abbonamento. Le app funzionano offline, e dopo ogni esperimento si può rifare sul serio, in cucina.

Professor Oops è un’app di disegno e pittura per bambini dai 4 ai 10 anni circa, in cui il foglio si comporta come quello vero: il colore si spande, il ketchup schizza, i fogli si cuociono in forno e si congelano, e sullo schermo succede vera scienza da cucina. Niente pubblicità, niente account, nessun dato personale, e funziona offline.
La fa Game Tailors, un piccolo studio dei Paesi Bassi. I bambini possono fare i pasticci che a casa preferiresti evitare (il ketchup su un dipinto, un foglio cotto in forno), senza sprecare niente, e tutto ciò che è pericoloso, come il fuoco o la candeggina, resta sullo schermo come lezione di sicurezza. Le pagine qui sotto rispondono alle domande che i genitori ci fanno più spesso, una preoccupazione per pagina, così leggi solo quella che ti serve.

No, niente di tutto questo. Cosa vuol dire davvero «nessun dato personale» (solo conteggi anonimi, che puoi disattivare), e dove puoi controllarlo da solo.

Gratis per cominciare, un solo sblocco comprato una volta da un adulto, nessun abbonamento. Dove vedi il prezzo, cosa è gratis e cosa no.

Perché alcune cose sono nel gioco, e perché restano sullo schermo. Le nostre pagine sulla sicurezza, con i numeri da chiamare.
Giocando, i bambini scoprono come si comportano davvero il succo di cavolo rosso, l’aceto, il bicarbonato e la carta bagnata. E siccome il gioco non dà obiettivi, se li scelgono da soli. Cosa scoprono, cosa dice la ricerca sul gioco libero, e cosa puoi aggiungere tu in cinque minuti.

Sappiamo che in Italia i pediatri sono prudenti con gli schermi: la Società Italiana di Pediatria consiglia di non dare dispositivi sotto i 2 anni e, tra i 2 e i 5, meno di un’ora al giorno e sempre insieme a un adulto. Professor Oops non vuole tenere i bambini incollati: non ci sono notifiche, premi giornalieri o livelli da sbloccare.
È pensato come uno schermo da usare insieme, che porta fuori dallo schermo. Si prova il latte magico sul tablet, poi si prende un piatto vero. Si guarda il cavolo rosso cambiare colore, poi si fa bollire un cavolo vero (l’acqua calda la versa l’adulto). Ogni pagina di esperimento ha la versione da fare in casa, passo per passo.
Senza wi-fi. Le app per iPhone, iPad e Android funzionano completamente offline: in macchina, in treno, al mare dai nonni.

Tutto quello che c’è in questo riquadro è vero oggi ed è uguale su ogni pagina del sito. Se qualcosa cambia, lo cambiamo prima qui.
Cosa non c’è nel riquadro: l’informativa privacy completa è nella pagina sulla privacy, e l’aiuto per acquisto, ripristino e dispositivi è nella pagina di assistenza.

Tuo figlio vede carta, colori, cibo e attrezzi. Niente prezzi, niente lucchetti, niente pulsanti grigi, niente finestre che dicono «chiedi a un grande». Nella versione gratuita ogni scheda mostra semplicemente gli strumenti gratuiti.
Tu vedi un semplice pulsante Genitori e insegnanti. Dietro, dopo una facile addizione come 37 + 40, ci sono le impostazioni (suono e lingua; la musica si può spegnere a parte, separata dagli effetti sonori; e l’interruttore dei conteggi anonimi: il gioco conta quali strumenti si usano e quanto si gioca, senza nome né identificativo), l’unico acquisto e il suo ripristino su un nuovo dispositivo. Nelle app per iPhone, iPad e Android anche salvare un’immagine sul dispositivo chiede l’addizione.
Per bambini dai 4 ai 10 anni circa. I più piccoli si divertono con gli schizzi e il forno; i più grandi si godono di più gli esperimenti e il kit da disegno. E parecchi adulti continuano a giocarci.
Sì. Nel gioco vedono cosa succede senza rischi, e il gioco spiega perché non si fa mai davvero. Il fuoco, la candeggina con l’aceto e la lente al sole restano solo sullo schermo; le pagine sulla sicurezza spiegano cosa fare se mai succede a casa.
Sì. Più dita possono disegnare insieme senza intralciarsi, quindi due bambini possono dipingere sullo stesso tablet. Usano tutti e due lo strumento scelto.
È un’app di disegno in cui succede scienza vera: il cavolo rosso cambia colore con l’aceto, la muffa cresce sul cibo lasciato fuori, l’uovo si rapprende in forno. Non promettiamo voti migliori. Mostriamo cosa succede, e le pagine degli esperimenti spiegano perché.