Echte feiten, echte dieren
Over deze bron
Game Tailors
Bron: Echte feiten, echte dieren
De teken-app waarin het papier echt is. Geen reclame. Geen accounts. Geen persoonsgegevens: alleen anonieme tellingen, en die kun je uitzetten.
Game Tailors · Schieweg 15Y-40, 2627 AN Delft (NL)
KvK 92437702 · VAT NL866044474B01
info@gametailors.com · +31 6 4227 5919
© 2026 Game Tailors
Echte feiten, echte dieren
Echte wetenschap bepaalt de richting, spel bepaalt het tempo
De mieren in Professor Oops draaien volgens een regel van dezelfde vorm als een regel die bij echte mieren is gemeten. Papier vat vlam bij ongeveer de temperatuur waarbij echt papier dat doet. Maar de geur van de mieren vervaagt 63 keer sneller dan een echt spoor, zodat een kind hem kan zien verdwijnen. Deze pagina laat zien waar de feiten van het spel over dieren en de keuken vandaan komen, hoe ver elk ervan is gecontroleerd, en waar we ze met opzet buigen.

We trokken 57 bronnen na tot in de code, en zeggen wat elk ervan echt deed
Voordat we een dier of een keukenstof bouwen, lezen we. Een artikel over fruitvliegjes zegt dat ze wegspringen van alles wat op ze af komt. Een artikel over wegmieren zegt dat de geur van hun spoor vervaagt. Bevindingen zoals deze bepalen het mechanisme: wat het dier waarneemt, en welke kant het op beweegt. De precieze getallen worden daarna door spel bepaald, op een vel papier van ongeveer 31 bij 23 cm, waarop een poes zo groot is als een duim.
In november 2026 hebben we elke bron achter de dieren en de keukenwetenschap een voor een gecontroleerd. Elke verwijzing is opnieuw opgezocht, via haar DOI-record, samenvatting, pagina of boekrecord, en daarna nagetrokken tot de regel code die ze vorm gaf, als die er was. De grafiek laat zien wat we vonden. Een handvol bronnen is direct toegepast. Meer ervan gaven vorm aan een mechanisme dat is uitgebracht. Veel beschreven gedrag dat we hebben uitgeschreven en daarna nooit gebouwd, zoals het knikken van de duivenkop, met vasthouden en vooruitstoten. Andere vonden we pas na het bouwen, en die vermelden we als in overeenstemming met het spel, of niet, nooit als basis ervan.
We denken dat dat de juiste volgorde is voor een spel voor jonge kinderen. Echte bevindingen bepalen welke kant het op gaat, en het blad op speelgoedformaat bepaalt hoe snel. Waar we hebben gecontroleerd en het spel het oneens is met de wereld, zoals bij boter, zuiveringszout en het schudden van de hond, zegt deze pagina dat.
Echte wetenschap bepaalt de richting, spel bepaalt het tempo
We trokken 57 bronnen na tot in de code, en zeggen wat elk ervan echt deed
Onze mieren sturen met hetzelfde soort regel als dat bij echte mieren is gemeten
Tik op het blad met de mieren en een verkenner loopt naar dat plekje en legt een geur die niemand kan zien. De mieren erachter voelen met hun voelsprieten naar de geur en draaien naar de kant waar meer is.
Hoeveel ze draaien, is het slimme deel. Het spel deelt het verschil tussen links en rechts door het totaal dat de mier kan ruiken, dus een zwak spoor en een sterk spoor sturen een mier even goed. Onderzoekers die Argentijnse mieren bestudeerden, vonden draaibewegingen van dezelfde vorm: het verschil tussen de twee kanten gedeeld door hun som Perna 2012. Dat artikel staat in onze ontwerpnotities, maar de code noemt het niet, de notitie vroeg alleen om een “verschil tussen de sensoren”, en de soorten verschillen. Delen door het totaal is ook een gebruikelijke manier om een stuurregel stabiel te maken. Daarom noemen we het een overeenkomst, geen implementatie. Net als de mieren in het artikel houden de onze op het spoor dezelfde snelheid.
De geur vervaagt. Bij zwarte wegmieren blijft de geur van een spoor gemiddeld ongeveer 47 minuten Beckers 1993. Die van ons vervaagt ongeveer 63 keer sneller, dus een spoor waar niemand over loopt, is in ongeveer een halve minuut half weg. Een kind kan het binnen één keer spelen zien verdwijnen. Hetzelfde artikel vond dat mieren 43 % meer spoor leggen vanaf een rijke suikerbron dan vanaf een arme, wat in het model van de auteurs genoeg is voor een kolonie om voor het rijkere voedsel te kiezen. Onze mieren doen dat niet: een mier legt evenveel, wat hij ook heeft gevonden.
Ook waar ze het leggen, verschilt. Echte zwarte wegmieren leggen ongeveer evenveel op de weg naar het voedsel als op de weg terug, en alleen als er voedsel is gevonden Beckers 1992. De onze leggen een paar keer meer op weg naar huis met een kruimel, en de verkenner legt op de heenweg. Op het scherm valt het spoor naar huis op, en dat leest goed. Zo doen echte wegmieren het niet, en dat beweren we ook niet.
Het speelste deel heeft geen artikel achter zich. Alles wat op een cel ligt, wist daar de geur, wie het er ook heeft neergelegd: water, zeep, zuur, bleekmiddel, bloem of zuiveringszout. Geen enkele bron die we vonden, zegt dat zuiveringszout echte mieren weghoudt. In het spel wist fijn poeder het spoor, en meer beweren we niet.
Onze mieren sturen met hetzelfde soort regel als dat bij echte mieren is gemeten
Veertien mieren lopen een lus van geur (de groene waas, die het spel nooit tekent). Sleep over het blad om nieuwe geur te leggen, of druk op Lijn geur leggen. Zet dan de geur die elke mier legt flink lager. Waar je op let: met de regel van het spel, verschil ÷ totaal, houden de mieren de lus op een zwak spoor even goed vast als op een sterk spoor. Schakel naar alleen verschil en een sterk spoor werkt nog, maar op een zwak spoor (ongeveer ×0,1 en lager) draaien de mieren in de bochten niet meer genoeg en dwalen ze af. Zet het vervagen op de 47 minuten van echte mieren en het spoor vervaagt op deze tijdschaal nauwelijks. Dit zijn de voelsprieten, het draaien, dwalen, de snelheid, het leggen en het vervagen van het spel op een blad van 160 × 120 cellen, waarbij elke mier legt zoals het spel op de heenweg doet; de trek van het spel naar een doel en het pauzeren om naar een kwijtgeraakt spoor te tasten zijn weggelaten, dus een lus heeft geen doel nodig.
- mieren op de geur
- —
- sterkste geur
- —
- halveringstijd
- —
De geur van het spel is na één minuut gezakt tot 26 % en na zes minuten tot onder 1 %; een echt spoor met een gemiddelde levensduur van 47 minuten heeft na tien minuten nog 81 %.
- spel
- echte zwarte wegmieren: gemiddelde levensduur 47 min
Gegevenstabel
| minuten | spel | echte zwarte wegmieren: gemiddelde levensduur 47 min |
|---|---|---|
| 0 | 100 | 100 |
| 0,25 | 71,65 | 99,47 |
| 0,5 | 51,34 | 98,94 |
| 0,75 | 36,79 | 98,42 |
| 1 | 26,36 | 97,89 |
| 1,25 | 18,89 | 97,38 |
| 1,5 | 13,53 | 96,86 |
| 1,75 | 9,7 | 96,35 |
| 2 | 6,95 | 95,83 |
| 2,25 | 4,98 | 95,33 |
| 2,5 | 3,57 | 94,82 |
| 2,75 | 2,56 | 94,32 |
| 3 | 1,83 | 93,82 |
| 3,25 | 1,31 | 93,32 |
| 3,5 | 0,94 | 92,82 |
| 3,75 | 0,67 | 92,33 |
| 4 | 0,48 | 91,84 |
| 4,25 | 0,35 | 91,35 |
| 4,5 | 0,25 | 90,87 |
| 4,75 | 0,18 | 90,39 |
| 5 | 0,13 | 89,91 |
| 5,25 | 0,09 | 89,43 |
| 5,5 | 0,07 | 88,96 |
| 5,75 | 0,05 | 88,48 |
| 6 | 0,03 | 88,02 |
| 6,25 | 0,02 | 87,55 |
| 6,5 | 0,02 | 87,08 |
| 6,75 | 0,01 | 86,62 |
| 7 | 0,01 | 86,16 |
| 7,25 | 0,01 | 85,71 |
| 7,5 | 0 | 85,25 |
| 7,75 | 0 | 84,8 |
| 8 | 0 | 84,35 |
| 8,25 | 0 | 83,9 |
| 8,5 | 0 | 83,46 |
| 8,75 | 0 | 83,01 |
| 9 | 0 | 82,57 |
| 9,25 | 0 | 82,13 |
| 9,5 | 0 | 81,7 |
| 9,75 | 0 | 81,27 |
| 10 | 0 | 80,83 |
Bron: Spel: de mierengeur zoals het uitgebrachte spel hem laat vervagen. Echt: de gemiddelde levensduur zoals geschat door Beckers 1993, op dezelfde manier getekend.
Geschrokken dieren vluchten recht weg, net als gefilmde vliegen
Breng een hand omlaag bij een vlieg en hij schiet weg, recht van je af. Vliegen die bij het opstijgen zijn gefilmd, doen hetzelfde: ze springen weg van een dreiging die op ze af komt, en bepalen de richting van de sprong in de vijfde van een seconde voordat ze vertrekken Card 2008. Onze vlieg komt met dat artikel overeen in de richting en verder niets. Hij heeft geen houding vóór de sprong, geen vertraging en geen voorkeur voor opzij. Sinds oktober 2026 is “recht weg vluchten” één regel die alle dieren in het spel delen, dus de vlieg heeft hier niets eigens.
Een hand die langzaam aansluipt, komt dichtbij. Dat is ons eigen ontwerp: langzame beweging telt veel minder zwaar dan snelle beweging. Onze ontwerpnotitie zette “langzaam naderen zet hem niet in gang” direct na de verwijzing naar het vliegenartikel, maar de experimenten in het artikel testten geen langzaam naderen, dus we beweren niet dat het daar vandaan kwam.
Eén duif die opvliegt, jaagt de duif ernaast op. Zijn vleugels schrijven geluid en beweging in de lagen die elk dier leest, en de andere duif hoort en ziet die met zijn eigen zintuigen, en een automatische test controleert dat. Het idee kwam van kuifduiven, waarvan de vleugels bij alarm anders fluiten; soortgenoten in de groep vlogen op als ze het alarmfluiten hoorden en niet bij het gewone Hingee 2009. Het punt van het artikel is dat het patroon van het geluid het alarm draagt. Bij ons is er geen rustig opvliegen en geen gealarmeerd opvliegen. Het is gewoon iets hards en plotselings dichtbij. De auteurs opperen alleen dat het geluid van opvliegen ook andere vogels in groepen zou kunnen waarschuwen.
Een geschrokken duif laat een paar veren vallen, meer na een grotere schrik. Dat detail kwam van een pagina over schrikrui, die diamantduifjes noemt als vatbaar ervoor Birds Online. Het is een hobbysite, over duifjes in plaats van stadsduiven, en we behandelen de veren als het kleine detail dat ze zijn.
En er landt nooit iets op een vlieg. Dat is geen natuurkunde: het is onze regel dat geen enkel dier ooit wordt gekwetst, en een vlieg onder een mep wordt eronder vandaan geschoven.
Geschrokken dieren vluchten recht weg, net als gefilmde vliegen
De poes en de hond lenen het voetenwerk van een robot en de voedsellijst van een dierenarts
Kijk hoe de poes rent en je ziet elke poot naar voren reiken voordat hij neerkomt. De regel komt van robots met poten: zet de voet neer op het “neutrale punt”, en een rennende machine houdt haar snelheid gelijk Raibert 1986. Onze ontwerpnotitie schrijft dat punt als de helft van de afstand die het lichaam aflegt terwijl de voet op de grond staat. Onze huisdieren houden geen evenwicht. Hun lichaam beweegt volgens een stuurregel, en de voeten volgen, dus het voetenwerk van de robot wordt alleen gebruikt voor hoe het lopen eruitziet.
Een natte hond schudt zich droog. De onze schudt 7,6 keer per seconde, 1,2 seconden lang, ongeveer 13° naar elke kant. Een studie die natte zoogdieren filmde, vond honden die 4,5 tot 8 keer per seconde schudden, van labradors met 4,3 tot 4,6 tot een chihuahua van 2,5 kg met 6,8 Dickerson 2012. Een labrador zwaait ongeveer 90°. Ons schudden zit dus binnen het bereik voor honden, sneller dan elke hond die de studie filmde, en veel kleiner. Elke druppel die eraf vliegt, draagt een deel mee van wat er op de vacht van de hond zit; de studie zegt niets over welke kant druppels op vliegen, dus dat deel is van ons.
Schijn met de laser bij de poes en ze jaagt op de stip. Zet de laser uit onder haar poot en de poes heeft hem gevangen, en is erg tevreden. Het hondje ziet de stip en jaagt er niet op. Een enquête onder 618 kattenbezitters, die we vonden nadat we dit hadden gebouwd, legde een verband tussen veel laserspel en katten die op lichtjes en schaduwen blijven jagen, en noemt de gedachte dat de prooi nooit vangen ze kan frustreren Kogan 2021. De poes hem laten vangen, past daarbij. De enquête gaat over katten, en ze laat een verband zien, geen oorzaak.
Bied het hondje chocolade aan en het snuffelt, gaat kwijlend zitten, kijkt je aan en laat het liggen, en het spel zegt één keer waarom. Chocolade, cafeïne, druiven en xylitol hebben het label slecht voor honden. Een diergeneeskundig handboek, gelezen nadat het spel was gebouwd, is het met alle vier eens Merck: chocolate, Merck: grapes, Merck: xylitol. Passievrucht heeft het label ook, en daarvoor vonden we alleen blogs over dierverzorging, dus daarover beweren we niets.
De kwispelende staart van de hond helt een beetje naar één kant, hetzelfde wat hij ook ziet. Echte honden kwispelen meer naar de ene of de andere kant, afhankelijk van wat ze zien Quaranta 2007, dus de onze heeft de scheefstand en niet het gevoel, en we beweren er niets over.
De poes en de hond lenen het voetenwerk van een robot en de voedsellijst van een dierenarts

Eén echt getal, de 230 °C van papier, verankert elke temperatuur
Het spel houdt voor elk plekje op het papier één temperatuurgetal bij, waarbij 0 kamertemperatuur is. Om dat in graden om te zetten, is een vast punt nodig, en dat vaste punt is papier. De schaal is zo ingesteld dat het punt waarop het papier van het spel vlam vat, 230 °C is. Gepubliceerde waarden voor papier dat vanzelf ontbrandt, lopen van 218 tot 246 °C Autoignition, Wikipedia, wat we achteraf vonden. Elke andere drempel zit op dezelfde schaal.
Dan de keuken. Chocolade wordt zacht bij 32 °C. Cacaoboter kan op zes manieren kristalliseren, en gewone chocolade zit normaal in de vijfde Wille 1966; het spel heeft één zachtwordpunt. Bakkersgist werkt in het spel het best bij 35 °C, lijdt boven 50 en sterft bij 55. Een gepubliceerde meting legt de beste groei op 32,3 °C en de grens op 45,4 Salvadó 2011. Die van ons is iets warmer, en modelleert hoe snel gist gas maakt, niet hoe snel hij groeit. Eiwit stolt bij 63 °C en dooier bij 70, elk met een eigen snelheid. Echte dooier kan vanaf 56 °C beginnen te stollen, en hoe stevig hij wordt, hangt af van tijd en temperatuur samen Vega 2011, dus één stolpunt is onze vereenvoudiging.
Eén echt getal, de 230 °C van papier, verankert elke temperatuur
Schuif de warmte en kijk wat er verandert. Rode streepjes zijn de drempels van het spel; gele markeringen zijn de gepubliceerde waarden waartegen we ze hebben gecontroleerd. Waar je op let: papier vat vlam binnen de gepubliceerde band; olie vat vanzelf vlam binnen zijn band, maar tussen 340 en 420 °C alleen met een vlam ernaast; boter vat vlam bij 400 °C, terwijl hij volgens de enige meting dat nooit deed; geheime inkt schuift in de volgende update van 80 naar 105 °C. Dit zijn de drempels van het spel op zijn eigen temperatuurschaal; het opwarmen schuift hier in ongeveer een seconde naar de schuif toe. Het open rondje bij de boter: één meting, nooit vanzelf ontbrand.
- warmte
- —
- Chocolade
- —
- Bakkersgist
- —
- Eiwit
- —
- Eidooier
- —
- Water
- —
- Citroeninkt
- —
- Papier
- —
- Kaarsvet
- —
- Boter
- —
- Olie
- —
Bij vetten bijt de controle. Olie vat in het spel vlam door een vlam bij 340 °C en vanzelf bij 420 °C. Eén studie mat dat bakoliën vanzelf vlam vatten tussen 406 en 435 °C Buda-Ortins 2011, en onze 420 zit daarbinnen. Dezelfde studie vond dat boter helemaal niet vanzelf vlam vatte, terwijl de onze dat bij 400 °C wel doet. Het is een studentenonderzoek, een nuttige controle eerder dan een autoriteit, maar het is de enige meting die we vonden, en die is het met ons oneens. Kaarsvet vat vlam door een vlam bij 250 °C, boven het vlampunt van 199 °C op een veiligheidskaart ICSC 1457, en dat is de goede volgorde. De 300 °C waarbij het vanzelf ontbrandt, konden we niet controleren.
Sommige echte constanten gaan er rechtstreeks in. Giet water op brandende olie en het flitst onder de olie tot stoom en gooit die omhoog. Hoeveel water er flitst, wordt uitgerekend met de echte verdampingswarmte van water, ingevoerd als 2.260 joule per gram. Een naslagtabel waarmee we het later vergeleken, geeft 2.256 Engineering Toolbox. In de volgende update volgende update kookt nat papier ook droog met latente warmte, en blijft het rond 100 °C tot het water weg is.
Geheime inkt is het duidelijkste geval van een bron die de code veranderde. Schilder citroensap op papier, verwarm het, en er verschijnt bruin schrift. In het uitgebrachte spel begint dat bij 80 °C, een getal zonder bron. In de volgende update volgende update begint het bij 105 °C, de temperatuur waarbij fructose, de vroegste van de gewone suikers, begint te karamelliseren; glucose heeft 150 nodig en kristalsuiker 170 Caramelization, Wikipedia. Die cijfers komen uit een standaardboek over voedselwetenschap McGee 2004, dat we alleen via die pagina kennen. Niemand heeft het punt voor citroensap op papier gemeten, en dat zeggen we. De volgende update geeft elke inkt ook een samenstelling per 100 g, grotendeels uit voedingstabellen, zodat melk, met meer suiker en eiwit, donkerder bruin wordt dan citroen volgende update.
Rode kool volgt de gedrukte kaarten, en zuiveringszout was te sterk
Schilder rodekoolsap op het papier en druppel er azijn of zuiveringszout op. Het sap wordt roze waar het zuur is en blauw tot groen waar het basisch is. Het spel schat hoe zuur elk plekje is uit wat daar is opgelost, en zoekt de kleur dan op in een tabel van acht kleuren van pH 1 tot 13. Het is geen berekening van moleculen, en de pH is een schatting van het spel.
Twee gepubliceerde kleurenkaarten voor proefjes thuis en op school, gevonden nadat de tabel was gemaakt, zijn het eens met de volgorde: rood in sterk zuur, dan roze, paars, blauw, groen, en geel aan het uiterste basische eind RHS chart, Illinois chart. De tinten hebben we zelf gekozen. Onze pH 5 is rozer dan de kleur van beide kaarten daar, en de twee kaarten zijn het onderling ook niet eens: de ene noemt pH 4 violet en pH 6 paars, de andere precies andersom.
Bij zuiveringszout vond de controle een echte fout. Zuiveringszout in water zit op ongeveer pH 8,3 Science Insights. In het uitgebrachte spel geeft genoeg ervan pH 10 aan, waardoor rode kool blauwgroen wordt. In de volgende update volgende update stopt het bij 8,3, en wordt rode kool op zuiveringszout blauw, zoals in een keuken.
Basisch maakt eten ook sneller bruin. Daarom worden pretzels in loog gedoopt Maillard reaction, Wikipedia. Het spel versnelt het bruin worden met een vaste factor voor elke pH-eenheid dat het papier onder het eten basischer is dan het eten zelf, een factor die we hebben geschat; de pagina gaf ons de richting, niet het getal.
Rode kool volgt de gedrukte kaarten, en zuiveringszout was te sterk
Sleep langs de strook of gebruik de schuif om een pH te kiezen. Het grote vlak is de kleur van het spel; daaronder staan de kleurwoorden van de twee gedrukte kaarten. Waar je op let: de volgorde klopt overal; pH 5 is in het spel duidelijk roze; en zuiveringszout komt in het uitgebrachte spel op blauwgroen uit, in de volgende update op blauw, waar echt zuiveringszout zit. Dit is de kleurentabel van het spel, op volle sterkte op wit getekend.
- pH
- —
- RHS
- —
- Illinois
- —
- zuiveringszout geeft
- —

Mierensporen vervagen en slakken kruipen sneller dan in het echt, zodat een kind het kan zien
Een kind speelt minuten, geen uren, op een blad dat kleiner is dan een placemat. Daarom gaan sommige dingen met opzet sneller. Het spoor van de mieren vervaagt ongeveer 63 keer sneller dan een echt spoor. Een echte slak kruipt ongeveer een millimeter per seconde; de onze is op drie keer zo snel gezet, zodat je hem kunt zien bewegen, en komt uit op ongeveer 3,6 mm per seconde.
Andere dingen werden sneller zonder dat iemand dat zo bedoelde. Vuur kruipt in het uitgebrachte spel met ongeveer 1,1 mm per seconde over het papier. Eén gepubliceerde meting van gewoon papier dat naar beneden brandt, is 0,81 mm per seconde Ramli 2018: dezelfde orde van grootte, al hebben we er nooit naartoe afgesteld, en een plat vel is geen brand naar beneden. Het schudden van de hond is ongeveer 1,7 keer dat van een labrador.
Onderzoek dat we lazen en bewust niet bouwden
Dertien van de bronnen in onze notities gaven vorm aan plannen die het spel nooit hebben bereikt. Sommige zijn ingehaald door een latere regel, zoals “geen enkel dier wordt ooit gekwetst” of “dieren nemen de wereld waar via gedeelde lagen, nooit via een koppeling van gereedschap en dier”. Andere zijn gewoon nog niet gebouwd. We vermelden ze zodat niemand het plan voor het spel aanziet.
Het beste voorbeeld is de kop van de duif. Echte duiven lopen met vasthouden en vooruitstoten: de kop staat een deel van elke stap stil ten opzichte van de grond en schiet dan naar voren. Bij rennen verdwijnt het vasthouden Davies 1988. Ons plan zei het vloeiende knikken van het spel door die kromme te vervangen. De code tekent nog steeds een sinusgolf, gekoppeld aan de stap, en die vervaagt niet bij snelheid. Een studie naar een andere vogel vond zelfs kop en poten niet in de maat Hancock 2014, wat ertegen pleit om het knikken überhaupt aan de stap te koppelen.
Over twee stappen staat de beschreven kop stil en schiet dan naar voren; de kop in het spel rijdt op een vloeiende golf rond het gelijkmatig bewegende lichaam.
- het lichaam dat gelijkmatig beweegt
- vasthouden en vooruitstoten, zoals beschreven
- het knikken in het spel
Bron: Blauw: het vasthouden en vooruitstoten zoals beschreven door Davies 1988 en Necker 2007; welk deel van elke stap aan vasthouden opgaat, is op het oog getekend.
De geplande sprong van de vlieg
Ongeveer 200 ms houding vóór het opstijgen, en een sprong half weg en half vooruit als de dreiging van opzij komt Card 2008. De onze vertrekt meteen, recht weg.
De poetsvolgorde van de vlieg
Ogen, dan voelsprieten, achterlijf, vleugels en borststuk, waarbij elk poetsprogramma het volgende onderdrukt Seeds 2014. De onze kiest een poetsbeurt op goed geluk.
Meer spoor naar rijker voedsel
Wegmieren leggen meer spoor vanaf een rijke suikerbron Beckers 1993. De onze leggen evenveel, wat ze ook hebben gevonden.
Duiven die drinken en baltsen
Duiven drinken door te zuigen zonder hun kop op te tillen, en baltsen door te buigen en met hun vleugels te klappen St John 2010, PigeonWatch. Onze duif pikt, loopt en vliegt.
Zuiveringszout stopt een mierenspoor en water laat brandende olie spatten, door feiten die elk systeem leest
Geen hiervan is geschreven als een koppeling. Een echt getal gaat in één gedeelde laag, en wat die laag leest, merkt het.
Gedeeld: fijn stof op de cel
Zeef zuiveringszout over een mierenspoor
Geen mier steekt over, en de geur onder de lijn is weg.
Dieren met een eigen wil · vastgelegd in een test
Gedeeld: lagen voor geluid + beweging
Sla met de hamer bij twee duiven
De dichtstbijzijnde vliegt op, en zijn vleugels jagen de andere op.
Geluid en trillen · vastgelegd in een test
Gedeeld: latente warmte, 2.260 J/g
Druppel water op brandende olie
Stoom gooit de olie omhoog, en brandende druppels beginnen nieuwe vuurtjes waar ze landen.
Warmte en vuur · vastgelegd in een test
Gedeeld: stof in de vlam
Zeef bloem op brandende olie
Het vlamt op, zoals een folder van de brandweer waarschuwt.
Warmte en vuur · vastgelegd in een test
Gedeeld: carbonaat in het papier → pH
Verbrand een plek en schilder er dan rodekoolsap op
Het sap wordt blauw in een dunne ring rond de as. Geen koolcode in het vuur.
Scheikunde en pH · vastgelegd in een test
Gedeeld: labels op materialen
Leg chocolade op de weg van het hondje
Het snuffelt, gaat zitten, laat het liggen, en het spel zegt één keer waarom.
Dieren met een eigen wil · vastgelegd in een test
Elke bron, met wat ze vond en wat het spel ermee deed
Elke vermelding zegt wat de bron vond en wat er in het spel van terechtkwam. Andere hoofdstukken verwijzen hiernaartoe. Statuslabels laten zien hoe elke bron zich tot de code verhoudt.
Toegepast: direct gebruikt in de code
Vormde mee: gaf vorm aan een mechanisme dat is uitgebracht
Alleen plan: gaf vorm aan een plan dat niet is gebouwd
Geen gebruik: vermeld in onze notities, geen na te trekken gebruik
Later gevonden: gevonden na de code; passend, of, waar het label dat zegt, niet passend
Nog niet gebruikt: bekend werk waar we nog niet uit hebben geput
Mieren
- Beckers R, Deneubourg J-L, Goss S (1993). Modulation of trail laying in the ant Lasius niger and its role in the collective selection of a food source. Journal of Insect Behavior 6: 751–759.
Gemiddelde levensduur van het sporenferomoon ongeveer 47 minuten; 43 % meer spoor vanaf een rijke bron. Onze geur vervaagt met opzet in minder dan een minuut; het deel over rijker voedsel is niet gebouwd.
- Perna A, Granovskiy B, Garnier S, Nicolis SC, Labédan M, Theraulaz G, Fourcassié V, Sumpter DJT (2012). Individual rules for trail pattern formation in Argentine ants (Linepithema humile). PLoS Computational Biology 8: e1002592.
In onze notities · dezelfde vorm. Draaien volgt een regel van het Weber-type, verschil gedeeld door som; de snelheid blijft grotendeels gelijk. Onze sturing heeft dezelfde vorm; niets in de code noemt het artikel.
- Amorim P (2014). A continuous model of ant foraging with pheromones and trail formation.
Geen gebruik. Mieren als een continue populatie. Het spel doet het tegenovergestelde: losse mieren op een geurraster.
- Mathigon, Graphs and Networks: Ants.
Geen gebruik. Een populaire uitleg van leggen, volgen, versterken en vervagen. Alleen achtergrond.
- Beckers R, Deneubourg J-L, Goss S (1992). Trail laying behaviour during food recruitment in the ant Lasius niger. Insectes Sociaux 39: 59–72.
Later gevonden · niet passend. Leggen begint pas als er voedsel is gevonden, daarna ongeveer evenveel heen en terug. De onze leggen een paar keer meer op weg naar huis, en de verkenner legt op de heenweg.
- Wittlinger M, Wehner R, Wolf H (2006). The ant odometer: stepping on stilts and stumps. Science 312: 1965–1967.
Later gevonden · klopt met een opmerking. Woestijnmieren tellen hun stappen. Een opmerking in onze code zegt dat; de code telt niet.
Vliegen
- Card G, Dickinson MH (2008). Visually mediated motor planning in the escape response of Drosophila. Current Biology 18: 1300–1307.
Vliegen bepalen hun ontsnappingsrichting ongeveer 200 ms vóór het opstijgen en springen weg van een dreiging die op ze af komt; gemiddelde vertraging 215 ± 42 ms. De onze komt alleen in de richting overeen.
- Fotowat H, Fayyazuddin A, Bellen HJ, Gabbiani F (2009). A novel neuronal pathway for visually guided escape in Drosophila melanogaster. Journal of Neurophysiology 102: 875–885.
Geen gebruik. Een ontsnappingsbaan die vuurt als een naderend voorwerp een drempel in hoekgrootte bereikt.
- Klapoetke NC, Nern A, Peek MY, Rogers EM, Breads P, Rubin GM, Reiser MB, Card GM (2017). Ultra-selective looming detection from radial motion opponency. Nature 551: 237–241.
Geen gebruik. Neuronen die reageren op dingen die in beeld groter worden, niet op dingen die krimpen of draaien.
- Seeds AM, Ravbar P, Chung P, Hampel S, Midgley FM, Mensh BD, Simpson JH (2014). A suppression hierarchy among competing motor programs drives sequential grooming in Drosophila. eLife 3: e02951.
Alleen plan. Ogen, voelsprieten, achterlijf, vleugels, borststuk, door onderdrukking. Niet gebouwd: onze vlieg kiest een poetsbeurt op goed geluk.
- Mueller JM, Ravbar P, Simpson JH, Carlson JM (2019). Drosophila melanogaster grooming possesses syntax with distinct rules at different temporal scales. PLoS Computational Biology 15: e1007105.
Geen gebruik. Poetsen gaat van voor naar achter, met kansen.
- Zhang N, Simpson JH (2022). A pair of commissural command neurons induces Drosophila wing grooming. iScience 25: 103792.
Geen gebruik. Vliegen poetsen één vleugel tegelijk met beide achterpoten. Onze vlieg haalt wel zijn achterpoten over zijn vleugels.
Duiven, een slak en mussen
- Hingee M, Magrath RD (2009). Flights of fear: a mechanical wing whistle sounds the alarm in a flocking bird. Proceedings of the Royal Society B 276: 4173–4179.
Kuifduiven vlogen alleen op bij alarmfluiten; het tempo van het fluiten deed ertoe. Bij ons: opvliegen is hard en plotseling, naar analogie.
- phys.org (2009). Press story on the crested pigeon's whistle.
Berichtgeving over het artikel hierboven.
- Birds Online. Fright moult.
Een hobbysite die diamantduifjes noemt als vatbaar voor schrikrui; stadsduiven noemt ze niet. Onze duif laat bij schrik een paar veren vallen, meer na een grotere schrik.
- Davies MNO, Green PR (1988). Head-bobbing during walking, running and flying: relative motion perception in the pigeon. Journal of Experimental Biology 138: 71–91.
Alleen plan. Vasthouden en vooruitstoten bij lopen; geen vasthouden bij rennen of vliegen. Niet gebouwd: de onze is een sinusgolf.
- Necker R (2007). Head-bobbing of walking birds. Journal of Comparative Physiology A 193: 1177–1183. ; web version at
Alleen plan. Kop stil tijdens het vasthouden, snel naar voren tijdens het vooruitstoten.
- Jiménez Ortega L, Stoppa K, Güntürkün O, Troje NF (2009). Vision during head bobbing: are pigeons capable of shape discrimination during the thrust phase? Experimental Brain Research 199: 313–321.
Alleen plan. Duiven onderscheiden vormen tijdens het vooruitstoten even goed als tijdens het vasthouden.
- Theunissen LM, Troje NF (2017). Head stabilization in the pigeon: role of vision to correct for translational and rotational disturbances. Frontiers in Neuroscience 11: 551.
Alleen plan. Op een bewegende stok wordt de kop bijna perfect stilgehouden tegen draaien in.
- Hancock JA, Stevens NJ, Biknevicius AR (2014). Elegant-crested Tinamous Eudromia elegans do not synchronize head and leg movements during head-bobbing. Ibis 156: 198–208.
Alleen plan. Kop en poten niet in de maat bij een tinamoe. Ons knikken is aan de stap gekoppeld.
- Birdorable (2025). Head-bobbing explained.
Alleen plan. Een populair blogbericht.
- St John K (2010). Anatomy: how birds drink.
Alleen plan. Duiven drinken door te zuigen zonder hun kop op te tillen. Niet gebouwd.
- St John K (2024). Pigeons conspicuously court in public.
Alleen plan. Buigen, rondjes draaien, vleugelklappen. Baltsen niet gebouwd.
- Washington State University news (2026). Dr. Universe explores how birds stay hydrated.
Alleen plan. Duiven drinken door te zuigen.
- PBS Nature. Pigeon dating rituals.
Alleen plan. Buigen en paraderen.
- PigeonWatch quick reference (illustrations by Julie Zickefoose).
Alleen plan. Buigen, de staart laten slepen, snavelen, vleugelklappen.
- Harkin EL, van Dongen WFD, Herberstein ME, Elgar MA (2000). The influence of visual obstructions on the vigilance and escape behaviour of house sparrows. Australian Journal of Zoology 48: 259–263.
Alleen plan. Als hun zicht wordt geblokkeerd, kijken mussen meer om zich heen en vluchten ze later. Er zitten geen mussen in het spel.
- Science Insights. How fast can a snail travel?
Ongeveer 1 mm/s, tot 4. Een zwakke pagina die geen studie aanhaalt. Onze slak: ongeveer 3,6 mm/s, met opzet drie keer sneller.
De poes en de hond
- Raibert MH (1986). Legged Robots That Balance. MIT Press.
Een voet die op het neutrale punt wordt neergezet, houdt de snelheid van een rennende machine gelijk. De voeten van onze huisdieren landen op thuis + v·Tstand/2, alleen voor de animatie.
- Dickerson AK, Mills ZG, Hu DL (2012). Wet mammals shake at tuned frequencies to dry. Journal of the Royal Society Interface 9: 3208–3218.
Later gevonden · deels passend. Honden met 4,5–8 Hz; labradors 4,3–4,6, een chihuahua 6,8; labradors zwaaien ongeveer 90°. De onze: 7,6 Hz, ±13°.
- Kogan LR, Grigg EK (2021). Laser light pointers for use in companion cat play: association with guardian-reported abnormal repetitive behaviors. Animals 11: 2178.
Een enquête onder 618 kattenbezitters die veel laserspel in verband brengt met herhalend gedrag. Correlationeel. Onze poes mag de stip vangen.
- Quaranta A, Siniscalchi M, Vallortigara G (2007). Asymmetric tail-wagging responses by dogs to different emotive stimuli. Current Biology 17: R199–R201.
Later gevonden · deels passend. Kwispelen helt naar de ene kant bij de baas en naar de andere bij een vreemde hond (zoals gemeld in de nieuwsberichtgeving van Nature). De onze heeft een kleine, vaste scheefstand, wat de hond ook ziet.
- Merck Veterinary Manual. Chocolate toxicosis in animals.
Theobromine en cafeïne zijn de giftige stoffen; honden worden het zwaarst getroffen.
- Merck Veterinary Manual. Xylitol toxicosis in dogs.
Een snelle afgifte van insuline bij honden die een ernstig lage bloedsuiker kan veroorzaken.
- Merck Veterinary Manual. Grape, raisin, and tamarind toxicosis in dogs.
Nierfalen bij sommige honden.
Keukenwetenschap en vuur
- Wikipedia. Caramelization.
Fructose 105 °C, glucose 150, sacharose 170. Geheime inkt verschijnt in de volgende update vanaf 105 °C; in het uitgebrachte spel bij 80 °C, zonder bron.
- McGee H (2004). On Food and Cooking, 2nd ed. Scribner.
Toegepast, uit de tweede hand. De bron van de karamelcijfers hierboven, bereikt via die pagina. Het boek zelf hebben we niet gelezen.
- Aprifel. Lemon nutrition sheet (Ciqual 2020 data).
5,9 g citroenzuur per 100 g vrucht. Gebruikt voor de samenstelling van de citroeninkt in de volgende update.
- SoupersAge. Milk vs lemon juice (USDA data).
Melk 5,1 g suiker en 3,3 g eiwit, citroensap 2,5 g suiker, per 100 g. Gebruikt voor de samenstelling van beide inkten in de volgende update.
- Wikipedia. Maillard reaction.
Sneller als het basisch is, met pretzels als voorbeeld. Hoeveel sneller per pH-eenheid is onze eigen schatting.
- Wikipedia. Autoignition temperature.
Papier 218–246 °C (de eigen verwijzing van de pagina daarvoor is een dode link). De onze: 230 °C.
- Ramli A, Razali MA, Madon RH, Hushim MF, Khalid A, Ja'at MNM, Salleh H (2018). Influence of material composition on flame spread behaviour over combustible solid of paper/bagasse. International Journal of Integrated Engineering 10(8).
Puur papier, verspreiding naar beneden: 0,81 mm/s. Het front in het uitgebrachte spel: ongeveer 1,1 mm/s, er nooit naartoe afgesteld.
- Avinash G, Kumar A, Raghavan V (2014). Experimental study of effect of angular orientation on flame spread over thin solid fuels. 10th Int. Conf. on Heat Transfer, Fluid Mechanics and Thermodynamics.
Achtergrond over vlamverspreiding over dunne brandstof; geen waarden op de pagina.
- Buda-Ortins K (2011). Auto-ignition of cooking oils. University of Maryland, undergraduate research paper.
Later gevonden · olie wel, boter niet. Raapzaadolie 424 °C, plantaardige olie 406, olijfolie 435; vlampunt raapzaadolie 379; boter ontbrandde niet vanzelf. Onze olie: 340 en 420. Onze boter: 330 en 400.
- IPCS International Chemical Safety Card 1457, paraffin wax (fume).
Later gevonden · alleen vlampunt. Vlampunt 199 °C, gesloten cup; geen waarde voor zelfontbranding. Ons kaarsvet: 250 en 300.
- Engineering Toolbox. Water properties: vaporization heat.
2.256,4 kJ/kg bij 100 °C. De code voert 2.260 in.
- Vega C, Mercadé-Prieto R (2011). Culinary biophysics: on the nature of the 6X°C egg. Food Biophysics 6: 152–159.
Dooier kan vanaf 56 °C stollen; de textuur hangt af van tijd en temperatuur samen. Niets over eiwit.
- Salvadó Z, Arroyo-López FN, Guillamón JM, Salazar G, Querol A, Barrio E (2011). Temperature adaptation markedly determines evolution within the genus Saccharomyces. Applied and Environmental Microbiology 77: 2292–2302.
Bakkersgist groeit het best bij 32,3 °C, tot 45,4. De onze werkt het best bij 35, en modelleert gas in plaats van groei.
- Wille RL, Lutton ES (1966). Polymorphism of cocoa butter. Journal of the American Oil Chemists' Society 43: 491–496.
Zes kristalvormen; chocolade zit normaal in vorm V. Onze chocolade wordt zacht bij 32 °C.
- Beakawi Al-Hashemi HM, Baghabra Al-Amoudi OS (2018). A review on the angle of repose of granular materials. Powder Technology 330: 397–417.
Later gevonden · geen waarde. De hoek hangt af van hoe hij wordt gemeten. We zagen geen waarde voor zand, dus we citeren het niet voor de 33° van ons zand.
- Minnesota State Fire Chiefs Association, Public Education Committee. Recipe for kitchen safety.
Later gevonden · deels passend. Nooit water (“it will explode”, het ontploft), nooit bloem; doe er een deksel op. Het noemt zuiveringszout een oude gewoonte. Het spel is het eens over water, bloem en deksels; in het spel werkt zuiveringszout.
- Royal Society of Chemistry. Invisible inks.
Sommige inkten die door warmte zichtbaar worden, zijn organische stoffen die bruin worden bij verwarmen; vruchtensappen werken. De onze is een regel voor bruin worden, geen oxidatiemodel.
- Gutierrez G. S (2020). Stay-at-home science project: leave secret messages with invisible ink. Popular Science.
Melk wordt bruin doordat zijn suikers met eiwitten reageren. Over citroen is het het met andere bronnen oneens over het mechanisme.
- Abakcus. Invisible ink DIY card.
Noemt zijn eigen cijfers een illustratief speelgoedmodel; een föhn is te koel.
Rode kool en zuiveringszout
- Royal Horticultural Society. Red cabbage indicator colour chart.
pH 1 rood, 2 roze, 4 violet, 6 paars, 8 indigo, 10 blauw, 12 groen, 14 geel. Dezelfde volgorde als de onze.
- Carl R. Woese Institute for Genomic Biology, University of Illinois. Red cabbage pH indicator.
pH 2 rood, 4 paars, 6 violet, 8 blauw, 10 blauwgroen, 12 groenachtig geel.
- Science Insights. Does baking soda bring pH up or down?
Later gevonden · niet passend. Een oplossing van 0,1 M zit op ongeveer pH 8,3–8,5. Het uitgebrachte spel geeft tot 10 aan; de volgende update stopt bij 8,3. Een zwakke bron voor een cijfer uit het leerboek.
Nog niet gebruikt, en het lezen waard
- van Breugel F, Dickinson MH (2014). Plume-tracking behavior of flying Drosophila emerges from a set of distinct sensory-motor reflexes. Current Biology 24: 274–286.
Nog niet gebruikt. Vliegen versnellen en draaien tegen de wind in 190 ± 75 ms nadat ze een geurpluim tegenkomen. Onze dieren gaan tegen de wind in zolang ze iets ruiken, een regel die zonder dit artikel is geschreven; het spel heeft niets van de timing ervan.
- Goss S, Aron S, Deneubourg J-L, Pasteels JM (1989). Self-organized shortcuts in the Argentine ant. Naturwissenschaften 76: 579–581.
Nog niet gebruikt. Het klassieke resultaat over de kortste route. Of onze mieren een kortere route kunnen vinden, is nooit getest.
- Dussutour A, Fourcassié V, Helbing D, Deneubourg J-L (2004). Optimal traffic organization in ants under crowded conditions. Nature 428: 70–73.
Nog niet gebruikt. Om te vergelijken met hoe onze mieren elkaar tegenkomen en opzij stappen.
- Muijres FT, Elzinga MJ, Melis JM, Dickinson MH (2014). Flies evade looming targets by executing rapid visually directed banked turns. Science 344: 172–177.
Nog niet gebruikt. Ontsnappen tijdens de vlucht, waar Card & Dickinson het opstijgen bestudeerden.
- Reis PM, Jung S, Aristoff JM, Stocker R (2010). How cats lap: water uptake by Felis catus. Science 330: 1231–1234.
Nog niet gebruikt. Traagheid tegenover zwaartekracht bepaalt hoe snel er wordt gelikt.
- Troje NF, Frost BJ (2000). Head-bobbing in pigeons: how stable is the hold phase? Journal of Experimental Biology 203: 935–940.
Nog niet gebruikt. Voor de dag dat het vasthouden en vooruitstoten wordt gebouwd.
- Bradshaw J, Casey R, Brown S (2012). The Behaviour of the Domestic Cat, 2nd ed. CABI.
Nog niet gebruikt. Het standaardwerk; het zou de getallen in onze kattennotities een bron kunnen geven of ze verbeteren.
- Bekoff M (1977). Social communication in canids: evidence for the evolution of a stereotyped mammalian display. Science 197: 1097–1099.
Nog niet gebruikt. De speelbuiging, die onze hond maakt.
- Babrauskas V (2003). Ignition Handbook. Fire Science Publishers.
Nog niet gebruikt. De plek om een citeerbaar ontbrandingspunt voor was te zoeken.
- Babrauskas V (1983). Estimating large pool fire burning rates. Fire Technology 19: 251–261.
Nog niet gebruikt. Brandsnelheden voor plassen van 0,2 m en groter, veel groter dan welke plas ook op het papier van het spel.



