Professor Oops

Eksperymenty dla dzieci klasy 1–3 i 4: dla nauczycieli

Dla nauczycieli

Przewiduj, obserwuj, zrób naprawdę: eksperymenty na tablicy, bez mopa

Professor Oops pozwala klasie najpierw zobaczyć prawdziwą naukę na ekranie (lody, które się topią, jajko, które ścina się w piekarniku, czerwona kapusta, która różowieje), a potem zrobić to naprawdę. Za darmo w przeglądarce, bez kont dla uczniów, bez danych osobowych. Poniżej: jak to pasuje do podstawy programowej od przedszkola do klasy 4.

  • Ok. 4–10 lat
  • Bez kont dla uczniów
  • Bez danych osobowych
Malowana ilustracja: troje dzieci i malarz przy stole w klasie, z sokiem z czerwonej kapusty w różowej, fioletowej i zielonej szklance oraz lupą.

Aplikacja do rysowania i eksperymentów: za darmo w przeglądarce, bez kont uczniów

Professor Oops to aplikacja do rysowania i malowania, w której kartka zachowuje się jak prawdziwy papier. Dla klasy oznacza to darmową, otwartą piaskownicę, w której materiały robią to, co naprawdę: woda wsiąka i się rozlewa, czekolada topi się i znowu zastyga, białko jajka bieleje w piekarniku i nigdy nie wraca do poprzedniego stanu, a na jedzeniu zostawionym na trzy dni rośnie pleśń.

To nie quiz ani kurs. Ty prowadzisz, aplikacja pokazuje. Każda strona z eksperymentem ma część „Dla nauczycieli” i przebieg, który łatwo zmieścić w 30–45 minutach: zaciekawienie, przewidywanie, próba na tablicy interaktywnej, prawdziwe doświadczenie i wyjaśnienie.

Dlaczego najpierw na ekranie: bez bałaganu, bez ryzyka, bez czekania

Nie ma czego sprzątać

Zamroź kartkę, upiecz ją, zostaw na trzy dni, a potem cofnij. Cały pokaz mieści się w pięciu minutach i nie potrzebuje zlewu.

Lekcje bezpieczeństwa bez ryzyka

Ogień, wybielacz z octem i lupa na słońcu dzieją się tylko na ekranie, a gra tłumaczy, dlaczego nigdy nie próbuje się ich naprawdę.

Czas, którego nie masz

Trzy dni pleśni, tydzień na słonecznym parapecie albo dwadzieścia minut w piekarniku mijają w jednym stuknięciu.

Bez kont i bez danych uczniów

Nikt się nie loguje. Aplikacja nie zbiera danych osobowych i nie pokazuje reklam; liczy tylko anonimowe statystyki, które nauczyciel albo rodzic może wyłączyć.

Do dużego ekranu dotykowego

Rysować może kilka palców naraz, więc dwoje uczniów może pracować obok siebie na tablicy interaktywnej, oboje wybranym narzędziem.

Także dla dzieci z Ukrainy

Gra jest w 28 językach, w tym po polsku i po ukraińsku, a zabawa prawie nie wymaga czytania. Aplikacje na tabletach działają offline; wersja w przeglądarce potrzebuje internetu, żeby się otworzyć.

Malowana ilustracja: malarz z podkładką do pisania przy biurku nauczyciela, na którym leżą segregator, sok z czerwonej kapusty, lupa, foremka do lodu, rzeżucha i tablet.

Gdzie pasuje do podstawy programowej

Dla każdego etapu wymieniamy tylko te obszary podstawy programowej kształcenia ogólnego, do których eksperyment z aplikacji naprawdę pasuje. „Pasuje” znaczy, że aplikacja pokazuje zjawisko, o którym mówi dany obszar, więc można jej użyć jako pokazu albo punktu wyjścia. Nie zastępuje obserwacji i doświadczeń, których wymaga podstawa, dlatego każda lekcja kończy się prawdziwym doświadczeniem.

Nie podajemy numerów konkretnych wymagań: dopasuj je do swojego programu nauczania.

Przedszkole i zerówka (4–6 lat)

Wychowanie przedszkolne: magiczne mleko i malowanie solą

  • Poznawanie świata przyrody i zjawisk wokół siebie: magiczne mleko (kolory, które uciekają przed płynem do naczyń) i wskaźnik z czerwonej kapusty (zgadywanie kolorów). Strony: magiczne mleko, wskaźnik z czerwonej kapusty.

  • Działalność plastyczna i różne techniki: malowanie solą, z dorosłym, który pomaga z klejem. Strona: malowanie solą.

  • Bezpieczeństwo: dlaczego środków czystości nie wolno ruszać, a gorącymi rzeczami zajmuje się dorosły. Strona: bezpieczeństwo.

Edukacja wczesnoszkolna

Klasy 1–3: edukacja przyrodnicza, plastyczna i informatyczna

  • Edukacja przyrodnicza: obserwacje i proste doświadczenia, przewidywanie i sprawdzanie: magiczne mleko z próbą kontrolną (czysty patyczek) i jedną zmienną naraz. Strona: magiczne mleko.

  • Edukacja przyrodnicza: właściwości i zmiany substancji z otoczenia: sok z czerwonej kapusty, który odróżnia ocet od sody; napis z cytryny, który brązowieje od ciepła i już nie znika. Strony: wskaźnik z czerwonej kapusty, niewidzialny atrament.

  • Edukacja przyrodnicza: organizmy i zmiany w czasie: pleśń, która rośnie na zostawionym jedzeniu, a zatrzymuje się na soli i occie. Strona: pleśń na chlebie.

  • Edukacja przyrodnicza: bezpieczeństwo w domu: zasada, że środków czystości się nie miesza, i co robić, gdy na patelni zapali się olej. Strony: wybielacz z octem, płonący olej.

  • Edukacja plastyczna: różne techniki, kolor, linia i faktura: malowanie solą i wydrapywanka. Hub: techniki plastyczne.

  • Edukacja informatyczna: tworzenie własnych rysunków w programie graficznym, bez kont i bez danych osobowych.

Klasa 4 i dalej

Przyroda w klasie 4, plastyka, a potem biologia i chemia

  • Przyroda, klasa 4: prowadzenie obserwacji i doświadczeń, stawianie pytań, przewidywanie i notowanie wyników: woreczki z pleśnią na chlebie prowadzone dzień po dniu; wysokość gejzeru z coli i mentosów. Strony: pleśń na chlebie, mentos i cola.

  • Przyroda, klasa 4: stany skupienia i zjawiska fizyczne (topnienie, krzepnięcie, parowanie): w aplikacji lody, czekolada i masło topią się i zastygają, mokra kartka wysycha szybciej przy cieple, a gaz rozpuszczony w coli ucieka przy cukierku. Strona: mentos i cola.

  • Przyroda, klasa 4: zmiany odwracalne i nieodwracalne: zamrażarka kontra piekarnik; czekolada, która znowu zastyga, kontra jajko, które ścina się na zawsze; napis z cytryny. Strona: niewidzialny atrament.

  • Plastyka, od klasy 4: techniki graficzne i kontrast. Strona: wydrapywanka.

  • Dalej w szkole: grzyby jako destruenci wracają na biologii w klasie 5, a reakcje chemiczne, katalizator i skala pH na chemii od klasy 7. Pasta do zębów dla słonia i wskaźnik z kapusty to dobre zapowiedzi. Strony: pasta do zębów dla słonia, wskaźnik z czerwonej kapusty.

Sześć pomysłów na zajęcia, od magicznego mleka po lekcję bezpieczeństwa

Malowana ilustracja: malarz dotyka mleka na talerzu patyczkiem higienicznym z płynem do naczyń, a czerwony, niebieski, żółty i zielony barwnik spożywczy wiruje na boki.

Magiczne mleko

Pierwsza lekcja pracy badacza: próba kontrolna i jedna zmienna. Od przedszkola.

Malowana ilustracja: malarz przez lupę ogląda chleb i truskawkę z puszystymi plamkami pleśni; obok kalendarz z trzema skreślonymi dniami.

Pleśń na chlebie

Trzy dni na tablicy, tydzień w zamkniętych woreczkach na parapecie. Klasy 2–4.

Za darmo na lekcjach: pytania nauczycieli

Czy Professor Oops jest za darmo dla szkół?

Wersji w przeglądarce można używać na lekcjach za darmo i bez limitu czasu: przybory do rysowania, zakładki Kuchnia, Eksperymenty i Narzędzia oraz każdy przeskok w czasie, co obejmuje wszystkie pomysły z tych stron. Jeden opcjonalny zakup dodaje resztę narzędzi.

Czy uczniowie potrzebują kont albo adresów e-mail?

Nie. Nikt się nie loguje, aplikacja nie zbiera danych osobowych i nie ma reklam. Liczy tylko anonimowo, jakich narzędzi się używa, a nauczyciel albo rodzic może to wyłączyć pod przyciskiem Rodzice i nauczyciele. Rysunki zostają na urządzeniu, na którym powstały.

Dla jakich grup wiekowych?

Dla dzieci w wieku ok. 4–10 lat: od przedszkola i zerówki do klasy 4. Na każdej stronie z eksperymentem piszemy, dla kogo się nadaje.

Czy zastępuje prawdziwe doświadczenie?

Nie i nie ma takiego zadania. To pokaz i przewidywanie; każdy pomysł kończy się prawdziwym doświadczeniem z zasadami bezpieczeństwa, a niebezpieczne rzeczy zostają na ekranie.

Czy działa na tablicy interaktywnej i szkolnych komputerach?

Wersja w przeglądarce działa w nowoczesnej przeglądarce z grafiką WebGL 2, którą ma większość komputerów szkolnych z ostatnich lat. Nic nie trzeba instalować.

Za darmo w przeglądarce: otwórz to jutro na tablicy

Bez instalacji, bez rejestracji, bez danych uczniów. Tylko adres strony.

  • Za darmo w przeglądarce
  • Bez kont
  • Bez reklam