Gedeeld: zwaar gas (diepte CO₂)
Giet azijn op zuiveringszout naast een kaars
Het CO₂ van het bruisen kruipt naar de voet van de kaars en laat de vlam stikken, terwijl de wind onder de 40 blijft die een kaars uitblaast. Een test controleert het.
Game Tailors
Bron: Lucht die echt beweegt
De teken-app waarin het papier echt is. Geen reclame. Geen accounts. Geen persoonsgegevens: alleen anonieme tellingen, en die kun je uitzetten.
Game Tailors · Schieweg 15Y-40, 2627 AN Delft (NL)
KvK 92437702 · VAT NL866044474B01
info@gametailors.com · +31 6 4227 5919
© 2026 Game Tailors
Lucht die echt beweegt
Boven elke tekening in Professor Oops ligt een laag bewegende lucht. Een ventilator, een föhn, een rollende voetbal en een hete beker duwen allemaal tegen diezelfde lucht. Bloem, rook, geuren, kaarsvlammen en plassen reageren er elk op hun eigen manier op. Daarom kan een kaars worden uitgeblazen door dingen waar niemand op had gerekend.

Houd de ventilator boven het papier. Zijn lucht komt recht naar beneden, raakt de pagina en waaiert erlangs uit, het snelst een eindje van waar je hem op richt, zoals de lucht van een echte ventilator zich over een tafel verspreidt. De föhn doet hetzelfde en voegt warmte toe. Een hand die laag over de pagina zwaait, een voetbal die voorbijrolt, een monstertruck of een rennend hondje duwen lucht voor zich uit en laten die om hun zijkanten krullen. Een klap perst lucht onder de handpalm vandaan. De stofzuiger zuigt lucht naar zich toe. Een geschrokken duif fladdert haar alle kanten op. Hete dingen op de pagina, zoals vuur, een hete beker of een heet strijkijzer, trekken lucht langs het papier naar zich toe terwijl hun warme lucht opstijgt.
Ze schrijven allemaal in één raster van bewegende lucht, met cellen van ongeveer 5 mm breed, over het hele vel heen. Nergens in het spel staat: “de ventilator blaast de kaars uit”. De ventilator schrijft alleen wind. De kaars kijkt alleen hoe snel de lucht bij haar vlam beweegt. Een voetbal die toevallig met de juiste snelheid voorbijrolt, blaast haar net zo goed uit, en een hand die ernaast neerklapt ook.
Als niets beweegt en niets warm is, gaat de lucht slapen en kost ze helemaal niets.
De snelheid van de vlaag stijgt van 0 op het richtpunt tot haar piek, 0,841 van de vlaagsnelheid, op een kwart van de straal, en zakt terug tot 0 aan de rand van de straal.
| afstand tot richtpunt ÷ straal (ventilator: 72 cellen) | de vlaag van de ventilator |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 0,02 | 0,079 |
| 0,04 | 0,1561 |
| 0,06 | 0,2313 |
| 0,08 | 0,3044 |
| 0,1 | 0,3755 |
| 0,12 | 0,4446 |
| 0,14 | 0,5115 |
| 0,16 | 0,5764 |
| 0,18 | 0,6392 |
| 0,2 | 0,6998 |
| 0,22 | 0,7581 |
| 0,24 | 0,8143 |
| 0,26 | 0,8347 |
| 0,28 | 0,8211 |
| 0,3 | 0,8073 |
| 0,32 | 0,7934 |
| 0,34 | 0,7793 |
| 0,36 | 0,7651 |
| 0,38 | 0,7506 |
| 0,4 | 0,736 |
| 0,42 | 0,7212 |
| 0,44 | 0,7062 |
| 0,46 | 0,6909 |
| 0,48 | 0,6755 |
| 0,5 | 0,6598 |
| 0,52 | 0,6438 |
| 0,54 | 0,6276 |
| 0,56 | 0,611 |
| 0,58 | 0,5942 |
| 0,6 | 0,5771 |
| 0,62 | 0,5596 |
| 0,64 | 0,5417 |
| 0,66 | 0,5235 |
| 0,68 | 0,5048 |
| 0,7 | 0,4856 |
| 0,72 | 0,4659 |
| 0,74 | 0,4456 |
| 0,76 | 0,4247 |
| 0,78 | 0,4031 |
| 0,8 | 0,3807 |
| 0,82 | 0,3574 |
| 0,84 | 0,333 |
| 0,86 | 0,3074 |
| 0,88 | 0,2802 |
| 0,9 | 0,2512 |
| 0,92 | 0,2197 |
| 0,94 | 0,1849 |
| 0,96 | 0,145 |
| 0,98 | 0,0956 |
| 1 | 0 |
Bron: De vorm van de vlaag van de ventilator in het spel. Op haar snelste ring mat een run van de echte engine 224 cellen/s.

Een veer glijdt weg in een briesje van 12 cellen per seconde. Confetti heeft 16 nodig, een blad 28. Een kaars gaat uit bij 40. Bloem komt van het papier bij 70, zout bij 171, zand bij 221. Elk van die getallen hoort bij het ding op de pagina. Geen ervan weet wat de wind heeft gemaakt. De ladder hieronder zet op een rij wat het eerst meegeeft.
Voor poeders komt het getal uit één eigenschap, de korrelgrootte: hoe fijner de korrel, hoe zachter de wind die hem optilt. De snelste ring lucht van de ventilator haalt in het spel ongeveer 224 cellen per seconde. Dat tilt bloem en zout op en haalt zand maar net. In een run van de echte engine bleef zand onder de ventilator overal liggen, behalve op één plek bij de rand van de pagina, waar 1% ervan opschoof. Dus een ventilator tilt bloem op en laat zand liggen.
De opgetilde bloem komt als bloem weer naar beneden. Ze rijdt mee op de wind als een wolkje stipjes en daalt verderop neer in lichte vlekken. Een test controleert dat er onderweg geen poeder wordt gemaakt of verloren. Dat laagje stuif hecht aan de ruwheid van het papier, dus een plekje geeft zijn poeder één keer af aan een tochtje, en de volgende vlaag vindt niets los meer om mee te nemen.
De ladder laat ook een naad zien die we hebben laten zitten. In het uitgebrachte spel is de lucht van de föhn iets langzamer dan die van de ventilator, omdat zijn snelheidsinstelling lager is. De volgende update volgende update zet de hand en de föhn op een schaal van echte snelheden, in de slowmotion van het spel, zodat de föhn harder blaast dan de ventilator en een zwaaiende hand zachter blijft dan allebei.
| Wind, cellen/s | Wat meegeeft |
|---|---|
| 0.5 | Hieronder gaat alle lucht slapen |
| 3 | Een dier dat een geur volgt, draait de wind in |
| 12 | Een veer glijdt; een vlieg schrikt van de vlaag die opsteekt |
| 16 | Confetti glijdt |
| 18 | De rand van een sticker komt omhoog (meer als hij goed vastzit) |
| 25 | Een zittende vlieg vliegt op |
| 28 | Een blad glijdt |
| 30 | Plafond van de eigen trek van een vuur (zijn doel); een duif zet zich tot hier schrap tegen de wind |
| 32 | Wind begint op het papier te werken: water beweegt |
| 38 | Maïzena waait op |
| 40 | Een kaars gaat uit; vlammen buigen en waaieren uit; rijpe schimmel laat sporen los |
| 42 | Confetti waait de lucht in (2,6 × 16) |
| 60 | Dunne verf begint te bewegen |
| 70 | Bloem waait op |
| 120 | Zeepsop wordt opgeklopt tot schuim |
| 150 | Een losse vlam wordt uitgeblazen (meer als er vuur omheen is) |
| 170 | ▲ Föhn, zijn snelste ring (uitgebracht spel, gemeten) |
| 171 | Zout waait op |
| 221 | Zand waait op |
| 224 | ▲ Ventilator, zijn snelste ring (gemeten) |
Snelheden in papiercellen per seconde (een cel is ongeveer een halve millimeter). Elke drempel hoort bij het ding dat meegeeft en is in zijn eigen deel van het spel ingesteld. ▲ Bronnen: piekwind met het gereedschap 3 s vastgehouden op een desktoppagina, één run van de echte engine, de uitgebrachte föhn zonder zijn warmte.
Een desktoppagina, 512 × 384 cellen, onder het luchtraster van 64 × 48 van het spel. De ventilator blaast al tussen de bloem en het zout. Kies een gereedschap en houd je vinger op de pagina (of zwaai de hand snel); zonder aanwijzer druk je op Nog eens blazen of Zwaai een hand erlangs. Waar je op let: bloem stroomt weg aan de rand van de vlaag, zout alleen waar de lucht het snelst is, zand bijna nooit. Kaarsen in de vlaag gaan uit bij 40 cellen/s. Dit draait de windstap van het spel, met zijn multigridoplossing, optilregel en drempels; de warmte van de föhn is weggelaten, en stipjes worden voor het plaatje vanaf 4 cellen hoog opgetild.

Dingen in de lucht nemen de snelheid van de wind niet meteen over. Een stofje haalt hem in minder dan een tiende seconde in. Rook, stoom, vonken en gloeiende sintels doen er ongeveer een kwart seconde over. Een vliegende druppel verf houdt seconden lang het grootste deel van zijn eigen koers, dus een ventilator buigt zijn boog zonder hem te stoppen. Het spel geeft elke soort deeltje een eigen grip op de lucht, en dezelfde vlaag sorteert ze.
Confetti, bladeren en veren die op het papier liggen, glijden weg voorbij hun eigen windsnelheid, en waaien bij een sterkere wind de lucht in. In de lucht dwarrelen ze en warmen ze op in hete lucht. Confetti die bij een briesje uit een vuur opstijgt, kan in de vlucht vlam vatten en brandend neerkomen aan de overkant van een snee in het papier, en het daar aansteken. Zonder de confetti stopt hetzelfde vuur bij de snee. Een test controleert allebei.
Na een halve seconde heeft stof op 0,2% na de snelheid van de wind overgenomen, rook 86%, vlammen 63% en een druppel verf 18%.
| seconden nadat een vlaag begint | stof en stofjes | rook, stoom, vonken, sintels | vlammen | druppels verf of water |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0,05 | 0,4512 | 0,1813 | 0,0952 | 0,0198 |
| 0,1 | 0,6988 | 0,3297 | 0,1813 | 0,0392 |
| 0,15 | 0,8347 | 0,4512 | 0,2592 | 0,0582 |
| 0,2 | 0,9093 | 0,5507 | 0,3297 | 0,0769 |
| 0,25 | 0,9502 | 0,6321 | 0,3935 | 0,0952 |
| 0,3 | 0,9727 | 0,6988 | 0,4512 | 0,1131 |
| 0,35 | 0,985 | 0,7534 | 0,5034 | 0,1306 |
| 0,4 | 0,9918 | 0,7981 | 0,5507 | 0,1479 |
| 0,45 | 0,9955 | 0,8347 | 0,5934 | 0,1647 |
| 0,5 | 0,9975 | 0,8647 | 0,6321 | 0,1813 |
| 0,55 | 0,9986 | 0,8892 | 0,6671 | 0,1975 |
| 0,6 | 0,9993 | 0,9093 | 0,6988 | 0,2134 |
| 0,65 | 0,9996 | 0,9257 | 0,7275 | 0,2289 |
| 0,7 | 0,9998 | 0,9392 | 0,7534 | 0,2442 |
| 0,75 | 0,9999 | 0,9502 | 0,7769 | 0,2592 |
| 0,8 | 0,9999 | 0,9592 | 0,7981 | 0,2739 |
| 0,85 | 1 | 0,9666 | 0,8173 | 0,2882 |
| 0,9 | 1 | 0,9727 | 0,8347 | 0,3023 |
| 0,95 | 1 | 0,9776 | 0,8504 | 0,3161 |
| 1 | 1 | 0,9817 | 0,8647 | 0,3297 |
| 1,05 | 1 | 0,985 | 0,8775 | 0,343 |
| 1,1 | 1 | 0,9877 | 0,8892 | 0,356 |
| 1,15 | 1 | 0,9899 | 0,8997 | 0,3687 |
| 1,2 | 1 | 0,9918 | 0,9093 | 0,3812 |
| 1,25 | 1 | 0,9933 | 0,9179 | 0,3935 |
| 1,3 | 1 | 0,9945 | 0,9257 | 0,4055 |
| 1,35 | 1 | 0,9955 | 0,9328 | 0,4173 |
| 1,4 | 1 | 0,9963 | 0,9392 | 0,4288 |
| 1,45 | 1 | 0,997 | 0,945 | 0,4401 |
| 1,5 | 1 | 0,9975 | 0,9502 | 0,4512 |
| 1,55 | 1 | 0,998 | 0,955 | 0,4621 |
| 1,6 | 1 | 0,9983 | 0,9592 | 0,4727 |
| 1,65 | 1 | 0,9986 | 0,9631 | 0,4831 |
| 1,7 | 1 | 0,9989 | 0,9666 | 0,4934 |
| 1,75 | 1 | 0,9991 | 0,9698 | 0,5034 |
| 1,8 | 1 | 0,9993 | 0,9727 | 0,5132 |
| 1,85 | 1 | 0,9994 | 0,9753 | 0,5229 |
| 1,9 | 1 | 0,9995 | 0,9776 | 0,5323 |
| 1,95 | 1 | 0,9996 | 0,9798 | 0,5416 |
| 2 | 1 | 0,9997 | 0,9817 | 0,5507 |
| 2,05 | 1 | 0,9997 | 0,9834 | 0,5596 |
| 2,1 | 1 | 0,9998 | 0,985 | 0,5683 |
| 2,15 | 1 | 0,9998 | 0,9864 | 0,5768 |
| 2,2 | 1 | 0,9998 | 0,9877 | 0,5852 |
| 2,25 | 1 | 0,9999 | 0,9889 | 0,5934 |
| 2,3 | 1 | 0,9999 | 0,9899 | 0,6015 |
| 2,35 | 1 | 0,9999 | 0,9909 | 0,6094 |
| 2,4 | 1 | 0,9999 | 0,9918 | 0,6171 |
| 2,45 | 1 | 0,9999 | 0,9926 | 0,6247 |
| 2,5 | 1 | 1 | 0,9933 | 0,6321 |
| 2,55 | 1 | 1 | 0,9939 | 0,6394 |
| 2,6 | 1 | 1 | 0,9945 | 0,6465 |
| 2,65 | 1 | 1 | 0,995 | 0,6535 |
| 2,7 | 1 | 1 | 0,9955 | 0,6604 |
| 2,75 | 1 | 1 | 0,9959 | 0,6671 |
| 2,8 | 1 | 1 | 0,9963 | 0,6737 |
| 2,85 | 1 | 1 | 0,9967 | 0,6802 |
| 2,9 | 1 | 1 | 0,997 | 0,6865 |
| 2,95 | 1 | 1 | 0,9973 | 0,6927 |
| 3 | 1 | 1 | 0,9975 | 0,6988 |
Bron: De eigen gripcurves van het spel: elke soort deeltje schuift met zijn eigen tempo naar de wind toe, ingesteld per soort, niet per grootte.
Lucht kan zich niet op één plek ophopen. Duw er wat naar voren en de lucht eromheen moet uit de weg en wervelt terug. In een vloeistofsimulatie heet die tegendruk druk, en die uitrekenen is het dure deel, omdat elke cel van elke andere afhangt.
Het spel rekent hem uit op vier kopieën van het luchtraster, elk met cellen die twee keer zo groot zijn als de vorige. De grove rasters bepalen goedkoop de grote, trage vorm van de tegendruk, en de fijnere werken het detail bij. Deze truc heet multigrid. Elk zestigste van een seconde komt hij tot op ongeveer 3% van het volledig uitgerekende antwoord (op het windveld van de test), voor de prijs van ongeveer drieënhalve keer over het raster gaan. Gewone rondes over het raster zouden er ongeveer 128 nodig hebben om zo dichtbij te komen. Met al het extra boekhoudwerk meegeteld is dat nog steeds meer dan twintig keer minder werk.
Daarna past het spel maar een deel van die tegendruk toe, en alleen dichtbij. Dat is met opzet. Van boven gezien voegt een ventilator die naar beneden blaast echt lucht toe aan de laag boven het papier, en een vuur haalt er echt wat van weg naar boven. Druk die volledig over de hele pagina wordt opgelost, duwt terug op de vlaag van een ventilator en de trek van een vuur, tot ze een vijfde tot een derde zwakker blazen. Probeer de knoppen hieronder en je ziet de vlaag wegzakken.
De oplossing is ook precies eerlijk. Blaas naar links of blaas naar rechts, en de tegendruk komt uit als een volmaakt spiegelbeeld, tot op de laatste bit hetzelfde. De oudere oplosser die hij verving, helde over: tochtjes trokken 4% sneller naar binnen van links en van boven, en op het raster van de telefoon 13% sneller van onderen.
De vier niveaus van de oplossing op een desktoppagina. Elke grove cel is vier fijne. De grove rasters bepalen goedkoop de grote vorm van de tegendruk, en de fijne werken het detail bij.
Full multigrid, zoals het spel het draait, zit er na 3,63 rondes 2,9% naast; gewone rondes zitten er na 64 nog 15,5% naast en na 128 3,1%.
| werk, in rondes over het hele raster | gewone gedempte Jacobi-rondes | V-cycli vanaf nul (2,69 per stuk) | full multigrid, zoals het spel het draait |
|---|---|---|---|
| 1 | 96,3 | ||
| 2 | 93 | ||
| 2,69 | 20,6 | ||
| 3,63 | 2,9 | ||
| 4 | 86,8 | ||
| 5,38 | 4,7 | ||
| 8 | 76,2 | ||
| 8,07 | 1,1 | ||
| 10,76 | 0,28 | ||
| 16 | 59,5 | ||
| 16,14 | 0,02 | ||
| 32 | 37,3 | ||
| 64 | 15,5 | ||
| 128 | 3,1 | ||
| 256 | 0,18 |
Bron: Voor deze site berekend met een kopie van de oplosser van het spel op het windveld van zijn eigen test, tegenover een volledig geconvergeerd antwoord.
Een duw van één eenheid geeft 0,471 waar hij wordt gegeven, 0,084 op 24 cellen en minder dan 0,002 op 112 cellen.
| afstand tot een duw van één eenheid, papiercellen | afgeschermde druk |
|---|---|
| 0 | 0,471 |
| 8 | 0,231 |
| 16 | 0,133 |
| 24 | 0,084 |
| 32 | 0,055 |
| 40 | 0,038 |
| 48 | 0,026 |
| 56 | 0,018 |
| 64 | 0,013 |
| 72 | 0,0092 |
| 96 | 0,0034 |
| 112 | 0,0018 |
Bron: Geconvergeerde oplossing van een duw van één eenheid op het raster van 64 × 48, voor deze site berekend met een kopie van de oplosser van het spel.
Een ventilator wordt boven het midden van een desktoppagina gehouden; sleep om hem te verplaatsen, of druk op Verplaats de ventilator. Rood is lucht die uitwaaiert, blauw is lucht die naar binnen wordt getrokken (gemiddeld over 3 × 3 luchtcellen). Deze pagina draait een kopie van de oplosser van het spel. Waar je op let: bij de 0,2 van het spel waaiert de vlaag breed uit met wervelingen eromheen. Zet de tegendruk op 1 zonder afscherming en de snelste lucht van de vlaag zakt ongeveer een kwart. Elke halve seconde lost de pagina ook de wind en zijn spiegelbeeld op en telt de cellen die verschillen.
Rol een voetbal snel langs een brandende kaars, met een paar millimeter vrij papier ertussen, en de kaars gaat uit. Rol hem langzaam langs dezelfde lijn en de kaars blijft branden. Een test controleert allebei. Klap op het papier vlak naast een kaars en de lucht die onder je handpalm vandaan wordt geperst, blaast haar ook uit. Het zog van een monstertruck laat confetti naast zijn pad opdwarrelen zonder die aan te raken.
De bal weet niets van kaarsen. Terwijl hij beweegt, neemt hij de lucht vlak bij hem mee en duwt hij de lucht eromheen naar voren en om zijn zijkanten terug, in het patroon uit het leerboek voor lucht die om een bewegende cilinder stroomt. De kaars leest de wind bij haar vlam. Boven 40 cellen per seconde is ze uit.
De hand werkt op dezelfde manier. In het uitgebrachte spel roert een hand de lucht met zijn volle snelheid op het scherm, dus een gewone zwaai blaast harder dan de föhn ernaast. De volgende update volgende update schaalt de tocht van een hand naar zijn echte snelheid, in de slowmotion van het spel, en een zwaaiende hand blijft onder de ventilator.
Een voetbal (straal 18 cellen) rolt steeds opnieuw langs een kaars op een pagina van 320 × 160, de grootte van de eigen test van het spel. Pijlen laten de lucht zien die hij verplaatst. Waar je op let: bij 320 cellen/s en 24 cellen afstand gaat de kaars uit; bij 45 blijft ze branden, zoals in de eigen test van het spel. Zoek de langzaamste rol die haar nog uitblaast, en zet de kaars dan verder weg.

De lucht draagt meer dan snelheid. Ze bevat acht gassen: rook, het zware CO₂ van een bruis, chloor, vier geuren (zoet, vies, zuur en scherp) en schimmelsporen. Elk ervan drijft mee met de wind, verspreidt zich vanzelf en verdwijnt in zijn eigen tempo in de kamer.
CO₂ is zwaarder dan lucht. Giet azijn op zuiveringszout naast een kaars en het gas van het bruisen gaat op het papier liggen en kruipt naar buiten als gemorst water, sneller waar het dieper ligt. Als het rond de voet van de kaars diep genoeg wordt, krijgt de vlam geen lucht meer en gaat ze uit, zonder zuchtje wind. Een kaars aan de andere kant van de pagina blijft branden. Een vuur wordt gesmoord waar het gas een beetje dieper ligt. Kantel een tablet en het CO₂ loopt naar beneden, terwijl rook omhoog drijft.
Geuren werken op dezelfde manier. Eten op de pagina laat de lucht erboven blijven ruiken, de wind neemt de geur mee benedenwinds, en dieren volgen hem. In een test met een gelijkmatig briesje langs een banaan komen vliegen van benedenwinds aan en vliegen ze de geur op; tijdens het spelen blaast de ventilator alleen zolang je hem vasthoudt, en vliegen vinden eten dat blijft liggen binnen een paar minuten zelf. Een hondje vindt pindakaas ver bovenwinds, verder dan het zou kunnen zien. Echte vliegen draaien binnen een fractie van een seconde nadat ze een geur tegenkomen de wind in Vanbreugel 2014; dat onderzoek vonden we nadat de regel was geschreven, en het klopt ermee. Laat een bal stuiteren op beschimmeld brood in een briesje en na een sprong in de tijd groeit er benedenwinds nieuwe schimmel.
Chloor, van bleekmiddel dat azijn tegenkomt, drijft van de pagina de kamer in. Doe het raam open, zet een masker op of wapper de lucht in beweging, anders moet je uiteindelijk de kamer uit. Met de stofzuiger zwaaien lucht de kamer, omdat de kamer telt hoeveel de lucht beweegt, wat haar ook laat bewegen.
Bij de start wordt azijn op een hoopje zuiveringszout gegoten. Drie kaarsen staan op 26, 50 en 84 cellen afstand; de 26 en de 84 komen overeen met de test van het spel. Het spel tekent CO₂ nooit; hier is het gekleurd zodat je het kunt zien. Er is in deze demo helemaal geen wind. Waar je op let: de plas kruipt naar buiten en de dichtstbijzijnde kaars gaat ongeveer een seconde na het gieten uit. Kantel de pagina en giet opnieuw: het gas loopt naar beneden en de diepte bij de verste kaars stijgt.

Hete lucht stijgt op, dus de lucht langs het papier stroomt naar hete dingen toe, zoals een vuur, een hete beker of een heet strijkijzer. Zet een hete beker neer en in acht seconden trekt hij langzaam een veer naar zich toe; een koude beker doet dat niet, en een test controleert allebei. Het spel weet ook hoe hoog de warmte zit. De vlam van een kaars staat rechtop op haar pit, dus haar warme lucht stijgt daarboven op en laat de confetti rond haar voet met rust. In een run van de echte engine trok een hete beker lucht aan met 20 cellen per seconde, en een brandende kaars alleen trok niets.
Die trek wordt met opzet zacht gehouden. Zijn doel heeft een plafond net onder de snelheid waarbij wind plassen begint te duwen, dus de eigen trek van een vuur laat de verf eromheen grotendeels met rust. Het plafond geldt voor een doel, het is geen harde grens. In runs van de echte engine trok warmte midden op de pagina lucht aan met 23 tot 26 cellen per seconde, haalde een groot vuur (straal 40) 33,5, net over de lijn, en trok warmte bij de rand van de pagina 43 tot 48.
Wind droogt het papier, sneller naarmate hij harder waait. Hete wind droogt veel sneller: de hete lucht van de föhn droogt een paar keer zo snel als de koele lucht van de ventilator bij dezelfde snelheid. Een briesje wakkert een klein vuur aan tot een razend vuur, laat zijn vlammen overhellen en duwt zijn front benedenwinds. Een kaars gaat uit bij 40 cellen per seconde; een losse vlam op brandend papier heeft een veel sterkere wind nodig, en nog meer als er vuur omheen is.
Elke ketting hieronder loopt door de lucht en door niets anders. Geen code verbindt het eerste vakje met het laatste.
Gedeeld: zwaar gas (diepte CO₂)
Het CO₂ van het bruisen kruipt naar de voet van de kaars en laat de vlam stikken, terwijl de wind onder de 40 blijft die een kaars uitblaast. Een test controleert het.
Gedeeld: wind
Vlammen hellen over en waaieren uit, en het brandfront wordt benedenwinds geduwd. Een test controleert het.
Gedeeld: wind op het papier
Het water wordt meegeduwd, even ver welke kant je ook op blaast, binnen 10%. Een test controleert het.
Gedeeld: geurgas
Vliegen komen van benedenwinds aan en vliegen de geur op naar de banaan. Een test controleert het.
Gedeeld: sporen (gas)
Het schudden laat sporen los, het briesje neemt ze mee, en na een sprong in de tijd groeit er nieuwe schimmel op eten benedenwinds. Een test controleert het.
Gedeeld: een knijpfilm
Lucht die onder de handpalm vandaan wordt geperst, duwt de confetti een stukje naar buiten. Een test controleert het.