
Rödkålssaft skiljer surt från tvåligt
Lila ränder blir rosa av ättika, och blå och sedan gröna av bikarbonat eller tvål. Det är en syra–bas-indikator: första steget mot pH-skalan.
Game Tailors
Source: Pedagogisk app för barn? Vad barn lär sig i Professor Oops
Ritappen där pappret är på riktigt. Inga annonser. Inga konton. Inga personuppgifter: bara anonym statistik, som du kan stänga av.
Game Tailors · Schieweg 15Y-40, 2627 AN Delft (NL)
KvK 92437702 · VAT NL866044474B01
info@gametailors.com · +31 6 4227 5919
© 2026 Game Tailors
För föräldrar och lärare
Två saker på en gång. När barnen leker upptäcker de riktig naturvetenskap: rödkålssaft blir rosa av ättika, bikarbonat fräser, svart bläck delar sig i färger på vått papper. Och eftersom spelet inte har några mål alls väljer de sina egna, provar saker och provar igen.

Professor Oops är en rit- och målarapp för barn i ungefär 4–10 år där papperet beter sig som på riktigt: färgen flyter ut, ketchupen kladdar, teckningen kan gräddas och frysas, och riktig kökskemi händer på skärmen.
Den har inga lektioner, inga nivåer och inga quiz, och vi lovar inga bättre betyg. Det vi kan visa är vad ett barn faktiskt gör i den, och vad det upptäcker på vägen. Det handlar om två halvor: naturvetenskapen de snubblar över, och själva leken, som inte har något annat mål än det barnet själv väljer.
Första halvan: naturvetenskap
Varje material följer samma regler som det riktiga, så det ett barn upptäcker på skärmen stämmer också i köket. Sex upptäckter som dyker upp gång på gång:

Lila ränder blir rosa av ättika, och blå och sedan gröna av bikarbonat eller tvål. Det är en syra–bas-indikator: första steget mot pH-skalan.

Droppa ättika på en hög bikarbonat så skummar den upp, rinner som lava och tar slut efter hand. Citron fungerar också: alla syror gör det.

En droppe vatten på en prick svart tuschpenna kryper genom papperet och torkar till en blå ring, ett rosa band och en gul mitt. Det kallas papperskromatografi.

Nudda mjölken med diskmedel så rusar karamellfärgen undan: diskmedlet sänker ytspänningen och ytan flyter bort från det.

Låt mat ligga i tre dagar så växer det mögel på den, men inte på det tomma papperet. Salt håller det borta; ättika dödar det.

Text skriven med citronsaft försvinner när den torkar och kommer tillbaka brun under strykjärnet. Värmen förändrar sockret i saften, och det går aldrig tillbaka.
Smälta och stelna. Choklad smälter under strykjärnet och stelnar igen, glass fryser till hårt igen i frysen, och ett ägg i ugnen stelnar vitt för gott.
Olja och vatten. Olja flyter på vatten som en gyllene hinna. Rör ner den i en äggula så blir det en majonnäs som håller ihop.
Frön behöver vatten. Chiafrön på vått papper gror; på torrt papper väntar de bara.
Ljud är vibrationer. Högtalaren får papperet att vibrera, och saltet samlas på linjerna som står still.
Myror följer ett spår. Lämna något sött framme så kommer myrorna. Över en linje av ättika eller bikarbonat går de inte.
Säkerhet utan risk. Eld, och blekmedel blandat med ättika, händer bara på skärmen, och spelet berättar varför man aldrig provar det på riktigt.

I spelet förklaras ingenting i förväg. Ett barn häller, droppar och väntar, ser vad som händer och ändrar en sak: vått eller torrt papper, en droppe diskmedel eller fem, salt eller inget salt. Det är så naturvetenskap fungerar: undra, gissa, pröva, titta igen.
Sedan kommer den bästa frågan av alla: skulle det hända på riktigt? Många av experimenten finns i en riktig version här på webbplatsen, med vad du behöver och vad du ska tänka på, så svaret kan testas vid köksbordet.
Andra halvan: fri lek
Det finns inga nivåer, poäng, tidtagning, stjärnor eller fel svar. Ett barn öppnar ett papper och bestämmer vad det ska bli i dag: en skattkarta, en vulkan, ett porträtt av katten, eller att ta reda på vad som händer när allt åker in i ugnen. Den friheten är inget hål i designen. Den är designen.
Vi hänvisar hellre till forskningen än lovar stora saker själva. Tre studier som är värda att känna till:
Lek är ingen bisak. Så uttrycker den amerikanska barnläkarföreningen American Academy of Pediatrics det i rapporten The Power of Play (Yogman m.fl., Pediatrics, 2018): leken bygger de förmågor som barn använder för att planera, koncentrera sig och sträva mot ett mål, och rapporten uppmanar barnläkare att rekommendera lek.
Att bli visad hur kan begränsa vad barn upptäcker. I ett experiment med förskolebarn (Bonawitz m.fl., Cognition, 2011) höll sig barn som hade fått lära sig en sak som en ny leksak kunde göra mest till just den saken. Barn som inte hade fått någon förklaring utforskade mer och hittade mer av det leksaken kunde göra.
Att upptäcka fungerar bäst med lite hjälp. En genomgång av 164 studier (Alfieri m.fl., Journal of Educational Psychology, 2011) visade att upptäckande helt på egen hand gav sämre resultat än direkt undervisning, men att upptäckande med lite vägledning (frågor, återkoppling, att få förklara själv) fungerade bättre än andra sätt att undervisa. Och det är där du kommer in.

Ditt barn kan leka alldeles utmärkt på egen hand. Vill du få ut mer av det är det här allt som behövs:
Låt barnet berätta om planen. Den kanske ändras tre gånger, och det gör inget.
”Vad tror du händer om …?” Innan ättikan hälls på, inte efteråt.
Efter överraskningen: ”Varför tror du att det blev så?” Alla svar är en bra början; på experimentsidorna finns det riktiga.
Välj ett experiment och gör det tillsammans i köket. Jämför sedan: vad var likadant, vad var annorlunda?
Prata om vad barnet gjorde och provade, inte om det blev ”rätt”.
En kurs med lektioner och nivåer
Ett quiz, ett prov eller en poängräkning
Ett löfte om bättre betyg
En ersättning för riktig färg, riktigt papper och riktiga experiment
Ett papper där riktiga saker händer
Riktig naturvetenskap som barnen upptäcker själva
En plats för egna planer, där det inte går att misslyckas
En väg in till det riktiga: experimenten på webbplatsen har en version för ert kök
För lärare
På den interaktiva tavlan kan klassen först förutsäga och titta på ett experiment och sedan göra det på riktigt. Lärarsidan visar hur experimenten passar NO enligt Lgr22, i åk 1–3 och åk 4–6, med fyra lektionsidéer: rödkål, mögel, magisk mjölk och säkerhet.
Det är en rit- och målarapp där riktig naturvetenskap händer. Det finns inga lektioner, quiz eller poäng: barnen tar reda på saker genom att leka, och experimentsidorna förklarar varför, för dem och för dig.
Materialen följer de riktiga reglerna: rödkålssaft byter färg enligt den riktiga pH-skalan, och en svart tuschpenna delar sig i band precis som en riktig tvättbar tuschpenna. Där spelet förenklar säger vi det: växterna i spelet behöver till exempel vatten, men inte ljus.
Ofta, ja. Att kladda är hur små barn tar reda på vad saker gör: vad som är rinnigt eller tjockt, vad som sugs in, vad som förändras i ugnen. Och ibland är det bara roligt, och det är också okej.
Barn kan leka på egen hand. En fråga från dig då och då (”vad tror du händer?”) och ett experiment som ni gör på riktigt tillsammans ger mest.
Barn i ungefär 4–10 år. De minsta älskar klickarna, ugnen och frysen; äldre barn får ut mer av experimenten och förklaringarna bakom dem.